2025年中国数字文娱大会在广东广州举行 让人工智能成为创意“放大器”
本报记者 贺林平 姜晓丹
通过AI互动装置,几分钟就生成一段融入粤剧元素的短视频;一部微短剧的制作周期从月缩短到天,依托AI翻译实现内容“一键出海”……这些场景,正是当前文娱产业变革的生动缩影。
12月18日至20日,2025年中国数字文娱大会在广东广州羊城创意产业园举行。“AIGC(人工智能生成内容)是工具而非替代者,未来应推动人机协同、建立伦理规范,让人工智能成为创意‘放大器’。”中国工程院院士、深圳大学电子与信息工程学院院长丁文华在大会的主旨演讲中提到。
这一判断得到了产业实践的充分印证。大会发布的数据显示,2024年中国数字文娱市场规模突破1.75万亿元,微短剧市场规模突破500亿元。
与此同时,人工智能的创意放大效应也渗透到内容生产各个环节,数字文娱产业呈现出从专业走向大众、从虚拟走向实体的发展趋势。今年7月,以RPG(角色扮演游戏)科幻主题为特色的广州“星纪世界·南湖乐园”开园,园区内,超百款剧情任务广受欢迎。在数字文娱大会的主论坛外,“数字文娱潮玩嘉年华”区域人头攒动,现场融合了人工智能、动漫游戏、文创潮玩等内容,并面向公众开放体验。
从科韵路的游戏动漫,到珠江新城的数字内容;从羊城创意产业园的音乐影视,到天河智慧城的电竞直播……在广州天河区,创意生产与人工智能深度融合,写下产业与区域发展“双向奔赴”的生动注脚。
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